divendres, 19 de setembre del 2014

Aceptación - Jeff Vandermeer

Hola. Si estás aquí supongo que habrás leído Aniquilación y Autoridad la primera y segunda parte respectivamente de la trilogía Southern Reach. Si no es así, te aconsejo que lo hagas (como mínimo la primera), y que vuelvas si te ha gustado porque la novela que comentaré en esta entrada, Aceptación, es su tercera y última parte, y inevitablemente tendrá spoilers de las novelas anteriores.

Vamos allá: Por primera vez en la trilogía Vandermeer nos muestra diferentes puntos de vista de la situación, a través de varias líneas temporales y de varios narradores.
Por un lado tenemos a Saul, el vigilante del faro, en una línea temporal anterior a la "llegada" del Área X. Uno de los protagonistas en esta línea temporal es la psicóloga/directora cuando era niña.
La directora precisamente es la protagonista de la segunda parte de la trama, en una línea temporal situada en el período previo a la expedición que protagoniza el primer libro.
La tercera línea sigue las aventuras de Control y la copia de la bióloga después de su entrada en el Área X, que cierra el segundo libro.

Al principio a la novela le cuesta arrancar, pero en algunos capítulos retoma el ritmo y la sensación de intriga que tanto me gustó de la primera parte y que eché en falta en la segunda. Aunque el hecho de tener  varios narradores, algunos de los cuales me interesan más que otros, ha provocado que la lectura sea muy irregular en lo que a ritmo se refiere. A medida que ciertos misterios de los libros anteriores van quedando resueltos, con más o menos gracia, van apareciendo nuevos detalles que me han creado dudas.

 
Una vez terminada la saga, y reflexionando sobre lo leído, debo admitir que estoy un poco decepcionado por cómo ha cerrado algunas de las situaciones. Sé que es cuestión de expectativas, pero no son expectativas previas a la lectura de la saga (el maldito hype), son expectativas una vez leído el primer volumen, que es sorprendente y genera muchas ganas de continuar la lectura, una vez ya sabes lo que el autor es capaz de ofrecer. Es cierto que el segundo tomo no colabora mucho en la suma final, mas bien al contrario, y tiene un tono mucho más pausado y introspectivo, por eso esperaba que este tercer volumen retomara el estilo del primero. A ratos ha sido así, pero no los suficientes para acabar valorando el conjunto de una forma tan positiva como valoré la primera novela.

El conjunto de la saga es irregular, y me deja un poco de mal sabor de boca. He disfrutado de la lectura? En general sí, pero depende del momento. Me gusta el estilo de Vandermeer, pero aparte de disfrutar del viaje me gusta que me lleven finalmente a buen puerto, y en este caso creo que hemos naufragado cerca de la orilla, lo que jode más. 
Recomendaría su lectura? Del primer libro sin duda, los otros dos no me han atrapado tanto. Los grandes momentos de lectura están mucho más repartidos, aunque los que hay, son geniales. 
No había leído nada de este autor hasta la aparición de esta trilogía. Voy a repasar su bibliografía y buscar alguna cosa breve y no tan ambiciosa para ver si mejora la sensación ambigua que me ha quedado después de finalizar la lectura.  

dimecres, 10 de setembre del 2014

Yesterday's kin - Nancy Kress

Nancy Kress es una veterana y prolífica autora norteamericana, premiada varias veces con los Hugo y los Nébula. Hay muy pocas traducciones de su obra al castellano, y ninguna de lo que ha publicado en los últimos 10 años. 
Descubrí a esta autora cuando, hace unos 20 años, mi novia de entonces y santa esposa paciente hoy, viendo el estilo de libro que me gustaba, me regaló en nuestro primer Sant Jordi La cabalgata de los mendigos, de la colección Nova (tenía varios de la colección en la estantería de casa de mis padres y los utilizó como orientación). Unos días después descubrí que era la tercera parte de la trilogía de los Insomnes, pero reconozco que no se lo comenté hasta bastante tiempo después (me ha gustado mucho, cariño, que buena elección). En esos tiempos no estaba el horno económico para esos dos bollos anteriores, y el libro adquirió polvo en la estantería.
Unos años más tarde apareció la trilogía en la versión de Byblos, y, sin dudarlo, adquirí los dos primeros tomos. El primero, Mendigos en España, es una lectura totalmente recomendable, creo que fácil de encontrar en librerías, y de lectura bastante independiente. Si lo encontráis en alguna pila de saldo y no lo habéis leído, no os lo penséis.


La novelita que nos ocupa hoy, Yesterday's kin, es mucho menos ambiciosa que la saga de los Insomnes, pero Kress es una autora solvente, y, sin muchas alharacas, consigue una narración muy amena, de lectura ágil y con algunas ideas a nivel biológico y sociológico bastante interesantes.

Hay dos protagonistas principales. Por un lado está Marianne, una genetista ya madura que acaba de descubrir un nuevo haplotipo humano a través del ADN mitocondrial. Por otro lado Noah, el tercer hijo de Marianne, un bala perdida que es adicto a un nuevo tipo de droga, el "sugarcane". El efecto de esta droga es cambiar la identidad del que la consume totalmente al azar: un día puedes ser un valiente oficial del ejército, otro un inquisitivo periodista de investigación, otro un enfermo mental encerrado en ti mismo...

El tercer y principal hilo argumental que se entrecruza con los dos anteriores es la presencia de una nave extraterrestre en la ciudad de Nueva York. Los alienígenas han venido a avisarnos de un futuro problema que puede acabar provocando la extinción de la humanidad. En unos meses la órbita del planeta cruzará una nube de esporas  que provocarán una enfermedad pulmonar que ya ha provocado la muerte de todos los habitantes de dos planetas colonia de los alienígenas.

La historia se centra en la carrera contrarreloj para intentar encontrar una solución médica a esta amenaza, y, lamentablemente, pasa muy de refilón por la respuesta de diferentes sectores de la población terrestre frente a la noticia de su inminente muerte y la presencia de los extraterrestres en nuestro planeta. El problema principal es la extensión de la novela, de sólo unas 120 páginas, supongo que con el objetivo de tener una denominación concreta para los grandes premios y así repetir su éxito de 2012 en los Nébula con After the fall, before the fall, during the fall. 

Con unas 100 páginas más profundizando un poco en la reacción de nuestra sociedad y en la interacción con la de los extraterrestres sería una historia mucho más interesante y completa. He quedado con ganas de más, pero tengo esperanzas porque aunque la novela tiene una conclusión satisfactoria, deja algunas puertas abiertas (y muy interesantes) para que puedan existir continuaciones.

Si queréis descubrir a la autora, durante el mes de septiembre podéis conseguir aquí algunas recopilaciones de relatos de Kress a muy buen precio, algunas incluso gratis.

Nota: La novela ha sido premiada con el Nebula a mejor novela corta en 2014.

dissabte, 6 de setembre del 2014

Cybersiones - Santiago García Albás

Ya he comentado en diversas ocasiones en este blog que tengo lagunas importantes en lo referente a la literatura de género española. Poco a poco voy solucionando el tema, sobre todo a nivel de narrativa breve, pero continúo estando más pendiente del mercado anglosajón.
Uno de los autores que últimamente ha llamado mi atención es Santiago García Albás, debido sobre todo a los comentarios publicados de su obra en diversos blogs a los que leo periódicamente (véase rincón inferior derecho) y a los comentarios de los verdhugos en el último episodio de su podcast.

 Cybersiones está formada por un conjunto de 4 relatos de unas 80 páginas cada uno que la editorial Sportula ha ido publicando con bastante regularidad. La fortuna me sonrió en un sorteo del blog Sense of Wonder y conseguí el primero de ellos, El rey Lansquenete. Antes de finalizar su lectura ya me había apropiado del segundo y el tercero, un poco a regañadientes, lo admito, porque considero que el precio es elevado (casi 3 euros por 80 páginas es demasiado, independientemente de la calidad de la obra), pero el autor había picado, y mucho, mi curiosidad. El cuarto cayó casi por inercia cuando lo publicaron.

El punto común de los relatos que configuran Cybersiones es la alteración de la percepción mediante la tecnología, basada en la realidad virtual, con un planteamiento muy original y diferente en cada relato. Cada historia es independiente, y, en un principio, situada en un universo diferente. Me ha gustado mucho el estilo del autor, con recursos narrativos diferentes en cada relato, con mucho humor negro y muy mala leche, sin maquillar expresiones, directo y crudo en muchos casos. 
La narración te engancha, te atrapa, cuesta mucho dejarlo. Los he leído los cuatro casi de un tirón. Me han encantado, cada uno a su manera, aunque le critico al autor los finales, sobretodo de los últimos tres relatos; me han parecido un poco precipitados, echo en falta alguna explicación más (me ha gustado más el trayecto que el destino). 
Sabiendo cómo terminan, creo que una relectura será muy interesante. 

Paso ahora a comentar cada uno de los relatos resumiendo muy escuetamente el argumento para no arruinar la lectura.


En el primer relato, El rey Lansquenete , los receptores de la tecnología que altera la percepción son los reos de ciertos delitos, que están sometidos a la Distropía: una alteración de su realidad que es utilizada para vigilar sus movimientos y para evitar la reincidencia. 
El protagonista ha sido condenado por intentar asesinar a su vecino, que previamente había matado a sus dos hijos en un accidente. Aunque la primera vez haya fallado, no va a cejar en su empeño , aunque será difícil si no se puede fiar de nada de lo que ve, oye o percibe. Un relato muy obsesivo, con un final controvertido, pero que a mi me ha convencido totalmente.



En  Delirios de grandeza, el segundo relato, el uso de la tecnología es más generalizado. 
En una situación de posguerra, penurias económicas y contaminación toda la población recibe sus percepciones a través de un “filtro” que básicamente tiene la función de maquillar la realidad. No todos los filtros son iguales, existen hasta 18 niveles dependiendo de tu papel y estatus en la sociedad. Cada nivel incrementa la sensación de lujo y comodidad. 
El protagonista es un vendedor sin escrúpulos de paquetes extra para el filtro, como por ejemplo el imprescindible “desnudo aleatorio”. 
Dividido en dos partes muy diferentes,  es el relato que me ha gustado más, aunque es muy deprimente.



La parte del ángel  es el relato que se sale un poco de la norma.  En este caso la nueva tecnología está basada en los sueños, en los que puedes visitar incontables mundos virtuales creados por los llamados Jinetes del Factor. Un virus está infectando parte de estos sueños, y Tristan, el protagonista, tendrá que explorar la biografía de uno de los creadores de sueños para conseguir eliminarlo mientras visita los escenarios oníricos que el autor ha creado.
Es el que menos me ha gustado de los cuatro, no me ha quedado muy clara la tecnología de creación de sueños ni el concepto del "Factor". Demasiado psicodélico para mi gusto.



El mundo de SIC es el último de los relatos publicados. En una estación de trasbordo espacial miles de operarios cumplen su turno de diversos años apretados en poco espacio y con mucho dinero en el bolsillo. Su afición principal (que sirve para liberar tensiones) es un juego bélico gobernado por una IA , SICAR. En el juego cada jugador interpreta un papel diferente en la recreación de grandes batallas de la historia de la humanidad. El personaje representado en la recreación tendrá mas o menos incidencia y responsabilidad en el juego dependiendo del número de puntos alcanzados en el historial del jugador. Todo empieza cuando un jugador del montón que maneja a un soldado raso es testigo de una escena relevante en la batalla que le proporciona muchos puntos. Muy dinámico y entretenido, por la variedad de situaciones.

La editorial ha anunciado que habrá un recopilatorio de estos magníficos relatos en papel. Estoy seguro que si lo veo en alguna librería me tentará...Si todavía no habéis leído ninguno de los relatos os aconsejo que esperéis a la publicación del conjunto. 
Mientras tanto estaré muy atento a las siguientes obras de Santiago García Albás. 

diumenge, 31 d’agost del 2014

Lock in - John Scalzi



Hace unos meses  para situar mejor al lector ante la inminente publicación de la novela Lock in Scalzi publicó Unlocked, un relato en el que se narra la aparición y evolución de la enfermedad que centra la trama de la novela y los problemas sociales, médicos y tecnológicos que acaba provocando. Me gustó mucho el relato y su estilo narrativo, aunque no es imprescindible para disfrutar de la lectura de Lock in, que se sitúa unos 15-20 años después de la aparición de la plaga. Está disponible online de forma gratuita en la página de Tor, y os recomiendo su lectura. 



En las dos primeras páginas de la novela Scalzi nos resume lo que ha aparecido en Unlocked: una enfermedad vírica (denominada Síndrome de Haden) que ha causado gran mortaldad provoca que algunos de los supervivientes vean modificado su sistema nervioso y queden encerrados en su cuerpo. Pueden recibir estímulos, pero no pueden proporcionar respuestas. Son millones de personas en todo el planeta, casi todas las familias tienen algún afectado. Se invierte gran cantidad de recursos en mejorar la vida de estas personas, de forma que aparecen nuevas tecnologías:  el Ágora, una plataforma virtual en la que los afectados pueden interaccionar entre ellos (o con la gente normal), o robots que  pueden ser controlados a distancia gracias a unas redes neurales instaladas en el cerebro del paciente, y, por tanto, permiten a los afectados desplazarse por el mundo real y relacionarse "cara a cara" con otras personas, trabajar,... 

Algunos de los supervivientes a la enfermedad han sufrido unos cambios diferentes a los encerrados y pueden actuar como integradores. Sus cerebros permiten (también gracias a redes neurales) alojar la consciencia de los encerrados de manera similar a los robots, así que alquilan sus cuerpos para que los enfermos puedan volver a tener sensaciones: comer, hacer ejercicio, oler, tocar,  tener relaciones sexuales... 

En estas tecnologías y sus diferentes versiones y modificaciones se centra la trama de esta novela de detectives con un fondo de ciencia ficción.
Los protagonistas de la novela son una pareja de  agentes del FBI pertenecientes a una unidad especial que trata con crímenes en los que hayan intervenido encerrados o integradores. La pareja está formada por la veterana agente Vann,  que había sido integradora y por el agente Shane, un novato y joven encerrado que va a trabajar en su robot de transporte de último modelo y que cuando era niño fue uno de los infectados mas famosos por ser hijo de una estrella de la NBA. Su punto de vista es el utilizado por Scalzi para narrar la historia.

La situación social es compleja: el gobierno va a recortar las ayudas a los encerrados por considerar que debido a las tecnologías que utilizan ya no son dependientes y pueden generar sus propios recursos. En medio de las protestas sociales, el punto de partida de la novela es la investigación que la pareja protagonista debe realizar sobre un asesinato en el que un integrador es encontrado en una habitación de hotel lleno de sangre y junto a un cadáver. 

El escenario que plantea Scalzi me ha gustado mucho, pero la trama de la novela no tanto. Termina siendo una clásica historia de pareja de policías, y la investigación en si tampoco me ha acabado de convencer. Demasiadas casualidades ayudan a descubrir el entresijo. Bastará con comentar que hay la típica escena en que se descubre un código de seguridad a partir de las aficiones y personalidad del que lo ha creado...
Esperaba un punto más de la novela. Es muy entretenida, como casi todo lo que escribe Scalzi, y , aunque continúa utilizando el humor como un recurso muy importante, está mucho mas comedido que en otras de sus obras mas recientes.

En resumen: una muy entretenida novela de policías con un buen escenario de ciencia ficción, de lectura muy ágil y con sentido del humor ( habitual en el estilo de Scalzi), y aunque el autor creo que ha mejorado en algunos aspectos y el cambio de registro es interesante, no ha acabado de convencerme por algunos detalles del desarrollo de la trama. 

dijous, 28 d’agost del 2014

Pushing ice - Alastair Reynolds

Alastair Reynolds es uno de mis autores de ciencia ficción favoritos, aunque el inicio de nuestra "relación" fue un poco complicado. Es el ejemplo que siempre utilizo a nivel de experiencia personal de que ciertas novelas hay que leerlas en el momento adecuado. Con muchas ganas después de repasar las fantásticas críticas recibidas por la saga de Espacio Revelación comencé su lectura, pero una vez terminado el primer libro me quedé un poco frío. En esa época me interesaba mas la fantasía épica (a la que tengo un poco abandonada últimamente)  y el universo planteado por Reynolds no me terminó de convencer, no acabé de entender las motivaciones de los personajes y me era muy difícil empatizar con ellos (puede que sea debido a que era su primera novela). 
                                   
Unos años mas tarde le di una nueva oportunidad con Casa de soles  y caí rendido a los pies de Reynolds, de manera que releí rápidamente la primera novela (a la que continúo achacándole los problemas anteriormente mencionados y considero la mas floja de todas) y terminé la saga del tirón disfrutando como un enano. 

Precisamente Casa de soles es la novela que comenta hoy Carles en su Blog de ciencia ficción en busca de un nombre  en esta entrada que realizamos de manera simultánea sobre la obra de Alastair Reynolds.



Mi entrada está dedicada a otro novelón, Pushing Ice, que, inexplicablemente, no está traducido al castellano (no entiendo el criterio de publicación de algunas editoriales).
Punto de partida: Janus, uno de los satélites de Saturno, escapa de la órbita del planeta y empieza a adquirir una aceleración importante para salir del sistema solar. Esto sólo puede implicar que no es un satélite, sino un cuerpo artificial.

La Rockhopper, una nave especializada en minería de cometas y asteroides, es la única nave que está lo suficientemente cerca para alcanzar a Janus y recabar información antes de que escape de nuestro sistema.

A través de las relaciones entre los diferentes tripulantes de la Rockhopper mientras van persiguiendo a Janus y solucionando todos los problemas técnicos que se plantean (en los que Reynolds se recrea) se va tejiendo una grandísima novela de ideas que reúne muchas de las cosas que me gustan en una obra de ciencia ficción: grandes artefactos (marca de la casa del autor), contacto con civilizaciones extraterrestres, supervivencia en medios hostiles gracias al ingenio, conflictos personales y política, problemas técnicos bien explicados con soluciones mas o menos lógicas, y algún que otro misterio a desentrañar. Los personajes están bien perfilados, sobretodo los dos principales personajes femeninos, aunque se extralimiten en alguna reacción (aquí va la típica broma que si los protagonistas hubiesen sido masculinos arreglaban sus diferencias a mamporros y en cinco minutos estaban tomando una cerveza, pero no la haré).

La estructura está basada en capítulos cortos, con diversos protagonistas principales utilizados como narradores, y con varios bloques narrativos separados por saltos temporales importantes. Esto genera una diversidad de situaciones y ambientaciones, características también de la obra del autor, que provocan que la lectura sea mucho más amena. 
No puedo comentar mucha cosa más del argumento sin hacer algunos spoilers, sólo puedo decir que es una novela totalmente recomendable, que ofrece grandes momentos al lector (la palabra grandes aquí está utilizada a conciencia), un tanto exigente debido a la complejidad de la trama y la linea temporal (sin llegar a considerarla ciencia ficción hard) y a la que critico un final un poco precipitado y que me dejó un pelín decepcionado, debido a lo que había disfrutado durante todo el trayecto.

Para aquellos que la hayáis leído aquí os dejo un esquema que facilita la comprensión final de la linea temporal. (en letra pequeña, para evitar spoilers no deseados). 



dimecres, 27 d’agost del 2014

La Tierra en llamas - Orson Scott Card

Esta entrada está dedicada a la novela La tierra en llamas, de Orson Scott Card. Es la segunda parte de una trilogía sobre la primera guerra fórmica, o sea que si no has leído la primera parte te aconsejo que no sigas leyendo, ya que en el siguiente comentario habrá inevitablemente spoilers de la primera parte, aunque no de la segunda.


Como ya comenté en la entrada sobre La Tierra desprevenida Card me sorprendió gratamente cambiando un el estilo narrativo al que nos tiene acostumbrandos, con diferentes puntos de vista, múltiples personajes y situaciones diferentes .

Esta vez he estado a punto de no continuar leyendo después del primer capítulo. Hago un resumen: un niño chino, mucho mas listo que todos sus compañeros juntos, tiene que huir de unos matones que acaban rodeándole y, con astucia y habilidad, machaca al jefe de los matones para evitar que le molesten más. Les suena de algo, señoras y señores? 

Una vez terminada la novela creo que tiene sentido este primer capítulo, pero sospecho que desanimará a mas de un lector. Que no sea este vuestro caso, ya que, aunque me ha gustado menos que su antecesora, la novela es suficientemente atractiva si os interesa el universo creado por Card.


Los protagonistas son los mismos que los de la novela anterior: Víctor, el joven minero del cinturón de Kuiper que ha conseguido llegar a la Luna para avisar a la humanidad sobre la amenaza Insectora, Lem Jukes , el hijo sin escrúpulos de un magnate que ha intentado derrotar a la nave insectora sin éxito y  Wit O'Toole, el oficial de las POM que finalmente une su línea narrativa a la historia general.
A estos personajes se les une Bingwen, el niño chino listo del primer capítulo , los pocos supervivientes de la nave el Cavador, personalizados en la madre de Víctor, y Mazer Rackham, que tiene mucho mas protagonismo que en la primera parte de la trilogía.

Utilizando a estos personajes con sus diferentes puntos de vista Card nos proporciona la imagen de la invasión de la Tierra por parte de  los Insectores, que se centra en la zona de China y el sur de Asia, y los esfuerzos de la humanidad para luchar contra esta grave amenaza. La eficacia y implacabilidad de los insectores es uno de los aspectos mas destacables de la novela, realmente acabas con la sensación de que tienen una mentalidad totalmente diferente a la humana. 

Una dificultad añadida a hacer una precuela de una serie tan seguida como la de Ender es sentar las bases de algunos de los puntos clave de la historia futura. La presencia de Bingwen y su relación con Mazer la interpreto como el embrión de la escuela de batalla, y el glaser que está probando Lem Jukes tiene toda la pinta de convertirse en "el pequeño doctor". Son referencias muy evidentes, pero las hace con gracia.

Aunque hay algunas escenas muy poco creíbles, sobretodo la parte de la trama relacionada con Víctor, la novela en general es entretenida, de lectura rápida, y deja las cosas en un punto suficientemente interesante como para que me apetezca leer la conclusión de la trilogía. 

dimecres, 20 d’agost del 2014

Atopia - Matthew Mather

NOTA: Actualizo esta entrada de 2014 debido a la publicación en castellano de esta novela por la editorial NOVA, con traducción de Paula Vicens.
Este año esto  va a ser habitual, ya que muchas de las novelas que he reseñado en el blog a lo largo de estos dos años van a ser traducidas al castellano, y muchas por esta editorial, que claramente se ha puesto las pilas.
Han tenido el gran acierto de mantener la ilustración de la portada, y la edición es espectacular.

Como ya comenté en la entrada sobre Cibertormenta, Matthew Mather me ha convencido como autor y después de conseguir gratuitamente su primera novela, decidí cotizar los 3 euros que costaba la edición digital de Atopia. Que buena inversión, oiga, y que difícil que va a ser hacer esta entrada sin hacer spoilers.

Atopia es una isla artificial y móvil situada en el Pacífico, en la que la tecnología está mas desarrollada que en el resto del planeta. 
Su especialidad es la "realidad sintética" (un punto mas allá de la realidad virtual), una tecnología en la que gracias a  nanopartículas se consigue crear una interfaz denominada isps: "interfaz sensorial polisintética".
Así las nanopartículas interaccionan con el sistema nervioso del receptor permitiendo que todas las sensaciones virtuales se perciban como reales. Gracias a esta tecnología se crean los proxxi, que son alter-ego digitales del usuario que controlan la interfaz y que registran todas las percepciones y sensaciones del usuario y le ayudan a navegar y interactuar en los diferentes mundos virtuales. Puede parecer complicado, pero rápidamente te habitúas al vocabulario (no es una novela que necesite glosario).

A partir de esta tecnología base van apareciendo pequeñas modificaciones, alteraciones y evoluciones que, francamente, me han dejado bastante alucinado (y que no quiero comentar para evitar el spoiler). Por momentos he tenido la sensación de leer al mejor Varley o al mejor Stephenson por el desparrame constante de ideas que Mather va dejando caer en la narración y que muchos autores aprovecharían cada una de ellas para plantear una novela. A veces incluso me he quedado con la sensación que no le acaba de sacar todo el rendimiento a las diferentes ideas que aparecen. A lo mejor profundiza mas en novelas posteriores.
La trama está  centrada en el momento en que los habitantes de Atopia quieren facilitar (previo pago) su tecnología al resto de la humanidad para así disminuir los problemas medioambientales del planeta (tu consumo de recursos disminuirá mucho si pasas la mayor parte del tiempo en mundos virtuales)  mientras unas extrañas tormentas tropicales se van acercando a la isla amenazando a su integridad.
La estructura es muy parecida a la de Wool, de Hugh Howey una novela también autopublicada. Está formada por 6 relatos de extensión variable narrados en primera persona por diferentes personajes de la isla: el jefe de seguridad con problemas en su matrimonio, una de las creadoras de la tecnología , y diferentes jóvenes isps: la primera generación de personas nacidas en la isla y que están ahora en la veintena y  que utilizan la interfaz desde su nacimiento. 
Los relatos están conectados, de manera que vemos diferentes escenas desde varios puntos de vista, y no acabamos de tener la visión general hasta la parte final de la narración. 


En resumen: genial novela de ideas basada en una evolución de la realidad virtual que explora los límites de esta nueva tecnología de manera sorprendente y muy original, con una estructura formada por diversos relatos narrados en primera persona y conectados de forma magistral.     

Una pega: que no es una lectura independiente. Forma parte de una trilogía (que manía), aunque la historia termina de manera satisfactoria y deja la trama bastante cerrada. 
Ya se ha publicado la segunda parte, Dystopia  que  ya tengo instalada en mi reader.